據悉,銀星院線此前購買《星戰(zhàn)前傳3:西斯的復仇》拷貝數(shù),即已創(chuàng)下5個拷貝的青島歷史最高紀錄,并且其中有4個拷貝預留青島本地影院,可見院線方預先已對該片具有良好的心理預期。 而據院線的負責人介紹,這份預期并非空穴來風。在剛剛落下帷幕的戛納電影節(jié)上,《星戰(zhàn)前
傳3:西斯的復仇》無疑是最賣座的影片,同時它也是2005年度宣傳規(guī)模最大的影片。 作為電影史上跨度達20余年的最偉大的電影系列,星戰(zhàn)系列不僅是由六部大片組合而成的世界商業(yè)電影的領袖,它更多則是美國電影產業(yè)強大實力與影響力的真實寫照。
據統(tǒng)計,迄今為止,星戰(zhàn)系列的票房收入為35億美元,而它的電影附產品的銷售額則高達90億美元。
美國的一家咨詢公司算過一筆賬則更叫人震驚:《星戰(zhàn)前傳3》預計將對美國經濟造成6.27億美元的損失。原來調查顯示,約有940萬人選擇去看這部電影,而這些人當中有51%是全職工作者,即有480萬人選擇不去工作而去看這部電影。
人們透過“星戰(zhàn)”所能感知的,是好萊塢影像所具有的美國強勢文化的不可抗拒的強大力量。這一力量通過遍布全球的所有的星戰(zhàn)迷,滲透到世界的每個角落。當美國人將自己裝扮成星戰(zhàn)中的重要角色,帶著自制星戰(zhàn)武器,于公映前夜的影院門口搭起帳篷,在影片公映前先上演一出瘋狂的COSPLAY(劇中人物模仿秀)時,無數(shù)國人感同身受并試圖走進影院,親身探尋星戰(zhàn)如何會具有如此莫測的誘惑力。這是星戰(zhàn)之所以會取得如此票房業(yè)績的一大動因。
正如“黑客帝國”系列在全球范圍內掀起的是一股“黑客帝國哲學”熱,“星戰(zhàn)”所帶動的則是其身后的“星戰(zhàn)裝備”熱,美國人的影像給人們帶來最多的,似乎總不僅僅是影像本身那么簡單,似乎只有這樣,作品才能稱之為經典,而影像才能稱之為產業(yè)。
難以割舍的中國元素
好萊塢以自己獨有的想像力與科技幻想力征服世界電影人與電影迷!白哌M影院的人也許會因毫無中華武林之精髓的武打與算不上經典與精煉的對白而失望,但是絕不會對2300多個特技鏡頭無動于衷。比及上世紀七八十年代最先上映的兩部“星戰(zhàn)”,這部終極版的特效簡直無與倫比!币晃挥^看了該片的青島星戰(zhàn)迷如是說。
實際上,在這部《星戰(zhàn)前傳3》的諸多宏大的特效場面中,最令中國觀眾欲罷不能的是特有的中國元素。一些大名鼎鼎的星球終于出現(xiàn)在本集中,其中包括一個叫卡西科的星球。這一取自我國云南省,云南特有的喀斯特地貌,因此展現(xiàn)在全世界面前。據說選擇云南完全是盧卡斯本人的意愿,他曾多次表示對中國山水畫的喜愛。盧卡斯此次動用了工業(yè)光魔的特效,同時亦增加了山水畫效果,使這一具有原始神秘感的中國地域變得更加富有詩意。
再加之在好萊塢打拼的華人女星白靈在片中扮演的巴娜議員,《星戰(zhàn)前傳3》的中國化取向也成為該片贏得十幾億中國觀眾的巨大籌碼。不知盧卡斯是有意為之抑或興味使然,但是結果已經相當明顯,“星戰(zhàn)”在中國初戰(zhàn)告捷,之后“遲到”的中國星戰(zhàn)迷將成為“星戰(zhàn)”音像制品與龐大的后期產品的主打收藏者!靶菓(zhàn)”異常精明地讓中國人心甘情愿地打開了腰包。李魏